VR幾番潮起潮落 到底是噱頭還是?
早在2008年,AR這一概念就已經(jīng)被炒得十分火熱,幾乎所有的科技巨頭和投資者都十分看好這一新興市場。而三年之后,這一趨勢就被逆轉(zhuǎn),VR變得無人問津。而現(xiàn)在,VR卷土重來,一夜之間成為眾多公司座上賓。VR的春天真的來了嗎?...
AR就是這樣,在一夜之間成為各家企業(yè)、機構(gòu)和消費者萬眾期待的對象,卻又在短短三年之內(nèi)迅速幻滅。除了由于AR在這幾年中實質(zhì)性的技術(shù)突破有限外,與實際效果大相徑庭的概念視頻也加重了各界對于這項技術(shù)的質(zhì)疑。
盡管有部分AR初創(chuàng)企業(yè)在這三年的技術(shù)上升期和快速發(fā)展期內(nèi),或被大公司所收購、或成功獨立存活了下來,但這些都只是極少數(shù)的幸運兒,關(guān)門大吉才是更多AR企業(yè)的最終歸宿。
也就是五年之后的現(xiàn)在,諸如HoloLens、Kinect、Project Tango、Magic Leap等,這些科技巨頭們推出的次世代設(shè)備又把AR技術(shù)推到了風(fēng)口浪尖之上。隨著這股AR復(fù)興潮的襲來,AR的孿生姐妹VR也開始進入技術(shù)上升期和快速發(fā)展期。那么,在2016年迎來技術(shù)元年的VR企業(yè)應(yīng)該如何吸取之前AR的教訓(xùn),更好度過這段技術(shù)上升期呢?
-
無相關(guān)信息