蘋果為啥不出vr眼鏡?因VR技術(shù)成本太高 ?(3)
蘋果什么時(shí)候會(huì)推出VR眼鏡,進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)?顯然,對(duì)于蘋果來說蘋果的VR不光面臨要降低成本,同時(shí),再加入一些蘋果獨(dú)家的技術(shù)和體驗(yàn),超過目前所有其他產(chǎn)品,這樣便可打造一款超越其他競(jìng)品的產(chǎn)品,從而引領(lǐng)市場(chǎng)。...
虛擬現(xiàn)實(shí)存在一些未知問題
目前虛擬現(xiàn)實(shí)尚處第一代產(chǎn)品期,谷歌紙板眼鏡、三星Gear VR等基于手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器雖然上市了一段時(shí)間,但并未造成巨大的消費(fèi)趨勢(shì),而桌面級(jí)產(chǎn)品如Oculus Rift才剛剛發(fā)貨,粗略估計(jì)目前銷量不足10萬臺(tái)。顯然,較小的用戶基數(shù)尚不能快速發(fā)現(xiàn)一些潛在問題,如用戶體驗(yàn)差異、身體狀態(tài)影響等等。另外,虛擬現(xiàn)實(shí)色情、暴力等內(nèi)容產(chǎn)生的影響,也需要更長時(shí)間來評(píng)估。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)是新型娛樂趨勢(shì),但要變成大眾產(chǎn)品,尚需一些時(shí)間。
蘋果CEO庫克回應(yīng)了關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的提問。一般來說,面對(duì)那些有關(guān)公司那些尚未正式上市的產(chǎn)品,或者是尚未公開的行業(yè)計(jì)劃的提問時(shí),庫克都會(huì)三緘其口。但這次不一樣。