LOL將開發(fā)新系統(tǒng):隊(duì)友掛機(jī)可以不掉分
英雄聯(lián)盟里,掛機(jī)隊(duì)友真是無處不在。想必各位同學(xué)也是深受其害了,而且想盡了一切能避免此類情況的出現(xiàn)。掛機(jī)的行為不光害己,還苦了自己同隊(duì)的隊(duì)友,畢竟...
英雄聯(lián)盟里,掛機(jī)隊(duì)友真是無處不在。想必各位同學(xué)也是深受其害了,而且想盡了一切能避免此類情況的出現(xiàn)。掛機(jī)的行為不光害己,還苦了自己同隊(duì)的隊(duì)友,畢竟隊(duì)友是無辜的啊。
原本由5人對(duì)抗5人的游戲莫名其妙的變成了4打5或者3打5,掛機(jī)的原因有很多,原本5個(gè)人來打也不一定能打得過,現(xiàn)在少一個(gè)更沒得打了。
今日,在不久的將來情況有望得到解決,拳頭公司設(shè)計(jì)師透露正準(zhǔn)備著手開發(fā)這類系統(tǒng),可以讓無辜的人不會(huì)因此掉分。
Riot的行為小組領(lǐng)頭人RiotLyte近日在回答玩家提問的時(shí)候提到英雄聯(lián)盟未來可能會(huì)開發(fā)一個(gè)更加人性化的系統(tǒng),隊(duì)友掛機(jī)你就可以免受懲罰。
問:能不能談?wù)劄槭裁从⑿勐?lián)盟中沒有一個(gè)拋棄系統(tǒng)(和Dota2的類似)呢?當(dāng)一個(gè)玩家從一場(chǎng)比賽的一開始就離線,并且沒有返回游戲的跡象,為什么不能夠允許參與本場(chǎng)游戲的其他玩家離開而不接受掛機(jī)懲罰呢(除了一開始就掉線的玩家)?
設(shè)計(jì)師:我們未來可能會(huì)做一個(gè)類似的系統(tǒng),當(dāng)一個(gè)玩家在開始的X分鐘內(nèi)無法重連到游戲中來,其他的玩家可以重啟這場(chǎng)比賽,不接受任何處罰。
不過,目前我們依舊在著重建設(shè)審判大廳投票系統(tǒng)(玩家可以依據(jù)聊天記錄投票決定接受審核的行為是否OK),以及陣容匹配英雄選擇模式(玩家可以預(yù)先選擇兩個(gè)角色,然后進(jìn)入一個(gè)新的英雄選擇系統(tǒng))。
小編也希望這個(gè)系統(tǒng)能夠早日開發(fā)出來,這可是我們這些認(rèn)真游戲的玩家的一大福音啊。