還會有魔獸爭霸4?一切以玩家決定為主

2015-11-11 05:08:00 來源:中關村在線作者:佚名 人氣: 次閱讀 192 條評論

近日,暴雪娛樂公司的游戲首席設計師TimMorten接受外媒采訪,在采訪中他表示星際爭霸3》與魔獸爭霸4》是否會繼續制作,主要取決于玩家們是否希望他們繼續開發。據悉,在接受采訪時,TimMorten提到“我可。...

  近日,暴雪娛樂公司的游戲首席設計師TimMorten接受外媒采訪,在采訪中他表示《星際爭霸3》與《魔獸爭霸4》是否會繼續制作,主要取決于玩家們是否希望他們繼續開發。

還會有魔獸爭霸4?一切以玩家決定為主

  據悉,在接受采訪時,TimMorten提到“我可以保證,我們目前100%的精力都集中在今天(暴雪嘉年華)所公布的內容上,至于未來制作的內容則很大程度上取決于玩家。我們熱愛RTS,我們想要這種類型的游戲?!缎请H爭霸2》的世界觀十分迷人,《魔獸爭霸》則還有很多未講完的故事?!?/p>

  “除此之外我們還有一些新IP,我們愿意聽取玩家的意見,看看他們想要什么游戲,不過現在團隊忙于《星際爭霸2:虛空之遺》(星際爭霸2最新資料片)的制作和維護,暫時是沒有時間來打造新作。”

還會有魔獸爭霸4?一切以玩家決定為主

  至此,能夠確定暴雪之后在RTS方面還會有大動作,但鑒于目前的《守望先鋒》和《魔獸世界》7.0版本,即使是有,或許也是未來幾年后的事了。

  《魔獸爭霸》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》1995年發行;《魔獸爭霸3:混亂之秩》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行。

  1994年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs&Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現于游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon&Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平臺上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此后的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,“與人斗其樂無窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。

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