輻射4生存難度潛行及非自動步槍屬性
輻射4》中一味的使用MOD或者修改什么的,總會使體驗感大大下降。今天小編帶來輻射4》生存難度潛行無修改玩法加點,一起來看吧。生存難度潛行玩法:注明:本文說的是原汁原味的生存難度,當然也可以用不破。...
《輻射4》中一味的使用MOD或者修改什么的,總會使體驗感大大下降。今天小編帶來《輻射4》生存難度潛行無修改玩法加點,一起來看吧。
生存難度潛行玩法:
注明:本文說的是原汁原味的生存難度,當然也可以用不破壞平衡的MOD。
我自己裝了14個MOD(提示下MOD不要裝多了后期檔容易出問題),建議體驗游戲設計者的用心,確實不難(我是打了很久生存難度+3倍怪MOD+高等怪MOD得出的經驗)。
個人對潛行玩法加點的總結:
力量1(狙擊不需要穿甲,都潛行了還正面剛?要防御做啥)
感知9(出門拿SPECIAL的書,加滿10點,主線遇到小黑拿感知娃娃到11成型,不要問我為什么感知加這么滿,一開始集中火力一定要點!)
耐力1(10耐力和1耐力對潛行而言沒有區別)
魅力1(這個屬性完全可以用服裝增加,一件3的衣服,1的帽子,1的眼鏡,加娃娃1點,可以堆到7足夠大部分時間用了)
智力1(這個1點娃娃,加自己點一點,到3出做槍,不需要糾結)
敏捷8(初期8點足夠,后期多的點自己加滿不解釋,強烈建議加到10再去拿敏捷娃娃到11,你先拿了就永遠只能到10)
運氣7(初期7點足夠,后期多的點自己加滿不解釋,強烈建議加到10再去拿運氣娃娃到11,你先拿了就永遠只能到10)
最終成型:
力量2
感知11
耐力2
魅力2
智力3
敏捷11
運氣11
成型后6.3X的潛行傷害,根本不需要什么屬性武器,你都是秒天秒地,生存難度一把狙擊.50VATS連續爆頭。其實,這游戲生存難度好簡單,只要你不是太手抽,活用VATS,你會發現你是神。初期10MM很好用,自己沒事改改,其他的自己挖掘。
說下PERK:
潛行的幾個技能必點,睡魔,忍者,然后找DECAN(鐵路伙伴)學潛傷加20%的PERK,注意順序,最后點滿的時候先忍者,再睡魔,最后DECAN的PERK,否則不能到6.3X傷害。
然后是集中火力,3級差不多是槍槍爆頭了。
然后是血肉模糊,加到3級增加15%攻擊。
然后是MAC的屬性,瞄頭準確率25%(這個下個MOD修正,否則沒意思)。
其他的隨便自己喜好了,比如暴擊傷害,比如暴擊累計,暴擊傷害點滿了上個煽動武器旺仔也就是幾槍。敏捷11是為了一管子擼N多槍,幸運11是為了幾槍暴擊條就滿,我一般暴擊滿了就用,很少累積。