體驗(yàn)VR空間是關(guān)鍵 巧妙布置有高招(5)

2016-04-08 11:41:05 來源:科技訊 人氣: 次閱讀 225 條評(píng)論

對(duì)于我們來說,體驗(yàn)VR的第一步驟絕不是戴上頭盔,而是布置我們的活動(dòng)空間,我們先要在真實(shí)世界開辟一片空間,但要想布置這片空間并不簡單。...

  HTC Vive的空間要求

  和Oculus相比Vive需要的空間更大,因?yàn)轶w驗(yàn)?zāi)M場(chǎng)景時(shí)你可能要走動(dòng)。一些模擬程序——比如《Fantastic Contraption》和《Budget Cuts》——需要玩家移動(dòng)身體探索虛擬世界。3D繪圖、建模程序《Tilt Brush》如果不能讓作者圍繞自己作品移動(dòng),那就太無趣了。

  話說回來,玩家的身體可能會(huì)從場(chǎng)景中探出,為了安全起見,你還要在各個(gè)方向增加4英尺的空間。前前后后加起來就是一片很大的空間了:最小1.5x2米,可能會(huì)更大。

體驗(yàn)VR空間是關(guān)鍵 巧妙布置有高招

  在所有設(shè)備中,Vive頭盔是最先進(jìn)的。當(dāng)電腦和Vive匹配到位,你就可以使用內(nèi)置動(dòng)作控制器自動(dòng)繪制安全使用區(qū)域。

  VR開發(fā)商N(yùn)dreams的公關(guān)經(jīng)理喬治•柯利恩(George Kelion)說:“從我們的經(jīng)驗(yàn)來看,自由空間越大越好。為了不讓用戶看到周邊環(huán)境,HTC真的從現(xiàn)實(shí)角度來考慮,在游戲中用戶快要接近真實(shí)世界的邊界時(shí),它會(huì)顯示藍(lán)色網(wǎng)格,防止你撞壞了顯示器或者打翻了臺(tái)燈。”Ndreams與Vive建立了業(yè)務(wù)合作關(guān)系。

體驗(yàn)VR空間是關(guān)鍵 巧妙布置有高招

  要提醒您注意的是:Vive僅僅描繪了場(chǎng)景的邊界,如果你的頭穿過地板它可管不著。