通往虛擬世界的大門(mén) 教你如何布置VR客廳

2016-04-26 11:04:13 來(lái)源:騰訊數(shù)碼作者:佚名 人氣: 次閱讀 346 條評(píng)論

要體驗(yàn)VR世界,你需要帶上VR頭盔,你可能會(huì)將腳尖放在咖啡桌上,還可能會(huì)被貓絆倒。沒(méi)錯(cuò),在進(jìn)入虛擬世界之前,我們先要在真實(shí)世界開(kāi)辟一片空間,實(shí)際上布置這片空間并不簡(jiǎn)單。...

在VR宇宙內(nèi),你如果可以成為“電子之神”,手握乾坤,為什么還要擔(dān)心有形世界?

通往虛擬世界的大門(mén) 教你如何布置VR客廳

在VR世界,電子和像素為就是你的食糧,你光榮擺脫了肉體的限制,可以完全投入到虛擬世界中去。不必回歸有形的肉體,我們的肉體需要運(yùn)動(dòng),而運(yùn)動(dòng)本身卻無(wú)法阻擋衰老。要體驗(yàn)VR世界,你需要帶上VR頭盔,你可能會(huì)將腳尖放在咖啡桌上,還可能會(huì)被貓絆倒。

沒(méi)錯(cuò),VR是通往虛擬世界的大門(mén),在進(jìn)入之前,我們先要在真實(shí)世界開(kāi)辟一片空間,實(shí)際上布置這片空間并不簡(jiǎn)單。

本文談到的技巧大多針對(duì)的高端VR頭盔,主要是htc Vive和Oculus Rift,也有一些可以用在三星Gear VR和Google Cardboard頭盔上。

Oculus Rift空間要求

所有的VR頭盔都需要一定的空間,如果使用的是手機(jī),你可以靜靜站著或者坐著。Vive和Rift不行,這兩款頭盔需要一片空間讓追蹤設(shè)備工作。

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在兩款頭盔中Rift相對(duì)簡(jiǎn)單一些,它可以在最大5英尺x11英尺(1.5米x3.4米)的空間內(nèi)追蹤玩家,也許只需要5英尺x5英尺的空間就夠了(1.5米x1.5米)。使用頭盔時(shí)基本是坐著的,如果真是這樣,空間要求少一些,只要有一張桌子就行了。

你最好離桌子近一些,因?yàn)镽ift只配了一個(gè)傳感器,如果你愿意多花些錢(qián)購(gòu)買(mǎi)傳感器,就可以擴(kuò)大使用區(qū)域。沒(méi)辦法,Rift套件只提供了一個(gè)Touch動(dòng)作控制器。由于只使用一個(gè)傳感器,你無(wú)法完全轉(zhuǎn)身,因?yàn)镽ift的后部沒(méi)有追蹤單元。

HTC Vive的空間要求

和Oculus相比Vive需要的空間更大,因?yàn)轶w驗(yàn)?zāi)M場(chǎng)景時(shí)你可能要走動(dòng)。一些模擬程序——比如《Fantastic Contraption》和《Budget Cuts》——需要玩家移動(dòng)身體探索虛擬世界。3D繪圖、建模程序《Tilt Brush》如果不能讓作者圍繞自己作品移動(dòng),那就太無(wú)趣了。

話說(shuō)回來(lái),玩家的身體可能會(huì)從場(chǎng)景中探出,為了安全起見(jiàn),你還要在各個(gè)方向增加4英尺的空間。前前后后加起來(lái)就是一片很大的空間了:最小1.5x2米,可能會(huì)更大。

在所有設(shè)備中,Vive頭盔是最先進(jìn)的。當(dāng)電腦和Vive匹配到位,你就可以使用內(nèi)置動(dòng)作控制器自動(dòng)繪制安全使用區(qū)域。

VR開(kāi)發(fā)商N(yùn)dreams的公關(guān)經(jīng)理喬治•柯利恩(George Kelion)說(shuō):“從我們的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,自由空間越大越好。為了不讓用戶看到周邊環(huán)境,HTC真的從現(xiàn)實(shí)角度來(lái)考慮,在游戲中用戶快要接近真實(shí)世界的邊界時(shí),它會(huì)顯示藍(lán)色網(wǎng)格,防止你撞壞了顯示器或者打翻了臺(tái)燈。”Ndreams與Vive建立了業(yè)務(wù)合作關(guān)系。

要提醒您注意的是:Vive僅僅描繪了場(chǎng)景的邊界,如果你的頭穿過(guò)地板它可管不著。

PlayStation VR空間要求

PlayStation VR的詳細(xì)設(shè)置要求仍然不清楚,可以理解,畢竟開(kāi)發(fā)者工具包還很稀少。有一點(diǎn)倒是很明顯,PlayStation VR可以和PlayStation Eyer攝像頭、Move控制器配套使用,它連接到PlayStation 4而不是PC。

也就是說(shuō),如果考慮購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)PlayStation VR(盡管它的硬件弱許多),你的客廳可能已經(jīng)安裝了一臺(tái)PlayStation 4,你并不想有太大的調(diào)整。另外,PS4以及內(nèi)置的處理器可以同時(shí)為電視、頭盔輸入流數(shù)據(jù),所以你可能并不想移開(kāi)沙發(fā)。

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從PS4演示視頻來(lái)看,我們估計(jì)PlayStation VR需要的空間不會(huì)比Oculus和現(xiàn)有PlayStation攝像頭大。在發(fā)布PlayStation VR時(shí)有一張幻燈片顯示,頭盔支持的最大空間為5.7英尺x7.2英尺(2米x3米)。

選擇一個(gè)房間

挑選房間首先要注意的就是高度。一些游戲需要耗費(fèi)很大的體力,比如網(wǎng)球游戲,你時(shí)不時(shí)會(huì)舉高控制器,快速揮舞,天花板太低可能會(huì)撞碎控制器,你肯定不希望這樣。

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如果要使用立式桌子,最好將桌子放在堅(jiān)固的地面上,玩的時(shí)候穿上運(yùn)動(dòng)鞋,如果經(jīng)常使用頭盔更應(yīng)該這樣。建議不要將地毯粘住,最好能夠移動(dòng),如果準(zhǔn)備在全地毯房間使用頭盔,請(qǐng)三思!

所有的系統(tǒng)都支持觀眾模式,圖像可以顯示在PC顯示器或者電視上,在布置房間時(shí)最好提前規(guī)劃好它們的安放位置。

清理房間保證安全

這點(diǎn)再明顯不過(guò),選擇房間時(shí),必須細(xì)心清理游戲區(qū)域。如果空間內(nèi)存在任何不應(yīng)該存在的東西,系統(tǒng)可不會(huì)提醒你,盡可能清走一切東西。不要讓寵物和孩子留在房間。

如果你有一個(gè)四處亂跑的孩子,選擇房間時(shí)就要多考慮一下:請(qǐng)保證孩子的安全,使用頭盔時(shí)你基本上是個(gè)瞎子,許多時(shí)候注意力并不集中。

將桌子的尖角裹上泡沫,不需要多少錢(qián),網(wǎng)上就可以淘一堆。所有的線纜都要注意,它可能會(huì)絆倒你,尤其是連到頭部的線更要小心。

如果房間有椅子,建議用轉(zhuǎn)椅,最好沒(méi)有輪子。Rift的許多應(yīng)用并不要求用戶移動(dòng),所以說(shuō)你真的沒(méi)有必要在整個(gè)空間移動(dòng)。

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安裝PC

如果你選擇的是PlayStation VR,可能已經(jīng)在客廳、游戲室安裝了一臺(tái)PS4,這一步你可以跳過(guò)。我們暫時(shí)不討論打造準(zhǔn)VR PC的細(xì)節(jié),這里只是說(shuō)說(shuō)PC應(yīng)該放在哪里。

很顯然,PC擺放的位置應(yīng)該離你使用頭盔的地方很近。如果是Vive,它和基站的距離不應(yīng)該超過(guò)5米,因?yàn)榫€只有5米長(zhǎng)。你還要考慮是否外接一個(gè)顯示器。

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給Vive安裝基站

系統(tǒng)不同,追蹤單元的要求也不同。Oculus的追蹤單元差一些,它可以放在顯示器或者電視上。Playstation Camera有一套自己的安裝指南。Vive攝像頭的要求更多一些。

兩個(gè)Vive追蹤基站需要安裝在特定的高度上,而且還要保持穩(wěn)定。最好將它們釘在墻壁或者天花板,還可以考慮使用強(qiáng)力粘合劑或者可移動(dòng)三角架(有螺絲可以嵌入墻壁)。

每一個(gè)追蹤基站都需要供電,你的主機(jī)也需要供電,多準(zhǔn)備幾根線絕對(duì)不會(huì)錯(cuò)。

安裝Vive時(shí)要遮擋反射性表面

為了避免在使用Vive時(shí)碰到問(wèn)題,你最好掩蓋反射性表面,比如鏡子、玻璃桌。

如果你觀看過(guò)Vive的演示視頻,就會(huì)發(fā)現(xiàn)Valva也將一切東西都蓋上了,藍(lán)色膠帶也不放過(guò),金屬門(mén)把手、燈的塑料開(kāi)關(guān)、相框全都蓋上了。為什么呢?因?yàn)殚_(kāi)發(fā)版頭盔安裝了Lighthouse傳感器,反射可能會(huì)讓激光感到迷惑。

有報(bào)道說(shuō),最新版Vive頭盔安裝的Lighthouse傳感器沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,如果真的碰到麻煩,首先要想到的就是反射。

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