《天諭》流光加點推薦器下載 潛能加點器下載
本帖說明的是流光的潛能加點(主傷害)首先你需要了解:法術傷害,法術攻擊,附加法術攻擊,氣勁。法術傷害(面板下限~上限)=(法術攻擊下限~法術攻擊上限)*(...
本帖說明的是流光的潛能加點(主傷害)首先你需要了解 :法術傷害,法術攻擊,附加法術攻擊,氣勁。
法術傷害(面板下限~上限)=(法術攻擊下限~法術攻擊上限)*(1+氣勁/100)+附加法術攻擊。
流光潛能加點器功能介紹
功能:根據點數自動加點,按照法術傷害上限(或下限)從大到小排列。
如下圖,雙擊程序后會出現以下界面:
“智力”可以填寫你當前數值,或者洗點后的初始值=1;
“敏捷”可以填寫你當前數值,或者洗點后的初始值=2;
“附加敏捷”填敏捷后面+的數值,因為起勁是滿10的倍數才會增加,所以填寫后更精確,但是附加敏捷是裝備得來,所以在更換裝備后屬性會有所差別,可填寫“0”,直接忽略裝備的影響;
“法術攻擊”觸碰游戲中的“法術傷害”的數值,會顯示“法術攻擊”,可填寫上限或下限,加點方案有差別,可填兩次,綜合考慮;
“精神”此程序不會自動分配,需要自己分配,填寫分配后的數值,初始值=2;
“體質”此程序不會自動分配,需要自己分配,填寫分配后的數值,初始值=2;
“總潛能”觸碰游戲中的“潛能點”會顯示“當前總共獲得潛能點”,這項數值就填這個(如果你分配了“力量”,請手動計算減去所分配在力量上的潛能點(這項初始值為1))
“方案數”最大值9999,當填寫的數大于方案總數時,會全部顯示;
例如下面是初始屬性,當前轉魂(%):84
進行計算
選擇一條方案2
結果
可見,暴擊提升306-136=170,總氣勁72,傷害增量942-490=452
也可以在原有基礎上進行計算如何加點:
但因為已經分配智力敏捷了,所以結果只是在原有潛能上的最好方案,不一樣是傷害最高方案
加點方案會根據:法術攻擊,轉魂,附加敏捷(如果填“0”,則影響不大) 的改變而改變,也就是當前你按照推薦的方案加是最好的,但升級后,更換裝備后,就不是最好的了。
總體趨勢:攻擊越高,轉魂越高,推薦加點的智力越少。