持續(xù)升溫的VR 如何引爆娛樂和消費(fèi)領(lǐng)域?(4)

2016-07-15 18:27:40 來源:i黑馬作者:佚名 人氣: 次閱讀 337 條評論

日前,易觀發(fā)布了中國虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用專題研究報(bào)告2016》,報(bào)告中從虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈入手,將虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)應(yīng)用分為消費(fèi)層(游戲、直播、電影、旅游出行)和娛樂層...

  互聯(lián)網(wǎng)改造傳統(tǒng)購物

  購物領(lǐng)域的互聯(lián)網(wǎng)化已經(jīng)非常成熟,互聯(lián)網(wǎng)通過電商平臺建設(shè),有效地連接了上游廠商和下游消費(fèi)者,并進(jìn)一步完善物流,從展示、購買、配送再到網(wǎng)上支付,形成了一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)閉環(huán),極大提升了交易效率和用戶體驗(yàn)。但是,當(dāng)前的在線購物仍存在一些痛點(diǎn)亟待解決。比如,網(wǎng)站的圖片不直觀,服裝類產(chǎn)品的 “買家秀”和 “賣家秀”問題層出不窮等,這些都會(huì)降低用戶消費(fèi)體驗(yàn)。

  在線購物中,會(huì)有30%左右的退貨率,而服裝則占了7成。色差、尺碼不合適等問題高居退貨原因榜首。而VR購物的出現(xiàn)可以解決這些痛點(diǎn)。

  

持續(xù)升溫的VR,如何引爆娛樂和消費(fèi)領(lǐng)域?

  VR將實(shí)現(xiàn)更佳的購物體驗(yàn)

  VR將從產(chǎn)品展示、用戶虛擬購物、智能支付3個(gè)環(huán)節(jié)對在線購物進(jìn)行迭代優(yōu)化。

  產(chǎn)品展示:虛擬現(xiàn)實(shí)通過對產(chǎn)品進(jìn)行3D渲染,最大限度地將真實(shí)情況呈現(xiàn)給消費(fèi)者,方便消費(fèi)者在短時(shí)間內(nèi)更直觀地搜索查看所需產(chǎn)品,將極大提升用戶消費(fèi)體驗(yàn)。

  虛擬購物:用戶可以瀏覽VR設(shè)備里的數(shù)字商店,并根據(jù)實(shí)時(shí)評價(jià)反饋選擇進(jìn)店參觀、試衣。

  支付環(huán)節(jié):用戶可直接利用頭顯內(nèi)置的支付系統(tǒng)進(jìn)行眼球追蹤下單和語音識別支付。整個(gè)流程將會(huì)極大地優(yōu)化用戶購物體驗(yàn),提升交易效率。

  傳統(tǒng)房屋租售場景存在諸多痛點(diǎn)

  VR在消費(fèi)領(lǐng)域的第二個(gè)應(yīng)用是房屋租售。

  傳統(tǒng)的房屋租售場景存在諸多痛點(diǎn),導(dǎo)致供求雙方效率低下。

  從開發(fā)商的角度講,建造傳統(tǒng)樣本房耗時(shí)耗力,受預(yù)算約束,又不能體現(xiàn)出不同戶型、樓層、光照和裝修風(fēng)格的差異化。

  從房屋中介的角度講,中介公司需要培訓(xùn)大量員工,引導(dǎo)客戶看房,增加了大量人工成本。

  從看房者的角度講,需要在不同樓盤或房屋間實(shí)地奔波查看,項(xiàng)目對比不直觀,甚至還存在著異地看房的障礙。

  

持續(xù)升溫的VR,如何引爆娛樂和消費(fèi)領(lǐng)域?

  VR地產(chǎn)通過仿真模擬還原房屋真實(shí)場景

  

持續(xù)升溫的VR,如何引爆娛樂和消費(fèi)領(lǐng)域?

  傳統(tǒng)汽車營銷場景中存在諸多痛點(diǎn)

  VR在消費(fèi)領(lǐng)域的第三個(gè)應(yīng)用是與汽車營銷的結(jié)合。

  在傳統(tǒng)汽車營銷中,汽車廠商為了展示更多車型,需要不斷擴(kuò)充4S店規(guī)模,同時(shí)又需要增加導(dǎo)購,這就增加了運(yùn)營成本,導(dǎo)致運(yùn)營效率低下。用戶購買汽車時(shí),往往需要前往實(shí)地勘察、親身試駕,反復(fù)比較,奔波中需要耗費(fèi)大量時(shí)間成本,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)差。

  用戶試駕過程中需面臨排隊(duì),導(dǎo)購不斷游說困境,也降低了試車體驗(yàn)。

  

持續(xù)升溫的VR,如何引爆娛樂和消費(fèi)領(lǐng)域?

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