持續升溫的VR 如何引爆娛樂和消費領域?(5)

2016-07-15 18:27:40 來源:i黑馬作者:佚名 人氣: 次閱讀 337 條評論

日前,易觀發布了中國虛擬現實行業應用專題研究報告2016》,報告中從虛擬現實產業鏈入手,將虛擬現實行業應用分為消費層(游戲、直播、電影、旅游出行)和娛樂層...

  VR汽車為車主提供更便捷、直觀的用車體驗

  虛擬現實技術將會對汽車營銷的前后市場進行改造,提升汽車廠商運營效率和同時,為車主提供更便捷、直觀的用戶體驗,進而提升交易效率。

  在汽車營銷前市場上,廠商可以利用虛擬現實技術向消費者展示汽車生產流程,汽車產品功能演示,通過虛擬現實帶來的新體驗讓汽車品牌觸達直接消費者,建立起與消費者的情感鏈接。

  在汽車營銷后市場上,廠商還可以開發虛擬駕駛技能培訓等增值服務,幫助車主花更少的時間成本、在更短的距離達到汽車后市場服務的完美體驗。而消費者可以利用虛擬現實試駕技術,個性化體驗汽車外觀和性能。這將直接刺激消費者的行動欲望,帶動銷售轉化率 。

  

持續升溫的VR,如何引爆娛樂和消費領域?

  VR未來在行業應用中的演進方向

  虛擬現實在娛樂和消費領域的演進方向將是“娛樂場景化、消費體驗化和VR社交化”。

  在行業拓展層面,教育、醫療方向的教學和實驗,也將可以通過VR展開,目前,部分實驗室、院校,開始通過VR技術為學生提供模擬實驗環境、手術環境等等。

  

持續升溫的VR,如何引爆娛樂和消費領域?

  虛擬現實行業應用的未來

  AI技術的發展將決定未來VR行業應用的深度

  虛擬現實技術歸根到底是嫁接于人工智能之上的,并在人工智能的應用層和服務層進行延伸。因此,VR的發展最終取決于AI的成熟度。底層的學習技術、計算技術、模型架構,將決定VR應用的應用廣度以及應用成熟度。

  

持續升溫的VR,如何引爆娛樂和消費領域?

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